未来游戏

[2021-12-31 15:37:05]  简介:  未来游戏

域名解析,域名如何解析?

像素游戏没有未来?H5或将助力像素游戏发展

随着近年来《我的世界》、《像素鸟》等多款全民级像素游戏的出现,像素游戏又一次成为社会舆论的焦点。作为旧时代留下的遗物,便有资深行业人士认为像素游戏的未来并不可观,导致整个行业内唱衰像素游戏的声音四起,至今仍未停息。

域名解析,域名如何解析?

云游戏,游戏界的一小步还是游戏的未来?

近期,游戏市场SuperData公布了2020年3月全球数字游戏市场报告。分析报告显示,在新型冠状病毒期间,人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,同时他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道。

域名解析,域名如何解析?

游戏业的变现周期可能更快?独立H5小游戏的现状、困境与未来

六月中旬,一款奇葩逗比H5 游戏《原谅帽大作战》突然在网上火了,在短短几天之内就拥有了超过 50 万用户。这是一款由神亚游戏研发,以流行语“戴绿帽子”和“原谅她”为主要玩法的一款线上H5 多人竞技游戏。而这款神奇的游戏从立项到游戏爆火,只用了短短 15 天。

域名解析,域名如何解析?

游戏内容月活突破3亿 快手:未来将引入1万家游戏公会

网易科技讯 8月2日消息,8月1日,快手游戏负责人唐宇煜受在2020ChinaJoy全球电竞大会上表示,截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿。对此,她

域名解析,域名如何解析?

抖音正在内测云游戏功能 可边刷视频边玩游戏

8月31日 消息:据Tech星球消息,目前抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面点击“进入云游戏”直接体验游戏。目前,该功能还在内测中,尚未对外开放,游戏的主要类型

域名解析,域名如何解析?

腾讯谈游戏未成年人保护:不遗余力不计代价 更系统化

在昨日晚间结束的腾讯游戏年度线上发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中也提到了 " 游戏与未成年人 " 这个由来已久的问题。马晓轶表示,完善未成年保护的系统能力。游戏

域名解析,域名如何解析?

共赴游戏盛宴 ROG幻14Alan Walker定制版来袭

原标题:共赴游戏盛宴 ROG幻14Alan Walker定制版来袭【PChome手机频道资讯报道】6月29日,ROG宣布与全球电音教主Alan Walker展开全方位合作,为每一位粉丝带来顶级游戏装备与游戏

域名解析,域名如何解析?

腾讯游戏扩大人脸识别范围,未成年人保护进入3.0阶段

6月17日,腾讯游戏宣布自 6 月 17 日起腾讯游戏正式升级未成年人保护措施,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏对未成年人保护工作升级

域名解析,域名如何解析?

在未成年人游戏的保护问题上,作为游戏大厂的网易做了哪些措施?

网易在未成年人保护方面,目前推出的举措已经覆盖了时间管理、消费管理等核心环节,且仍在不断迭代升级新的技术平台。据实际的用户体验来看,管理功能从游戏时长的监控和限制、到消费的限额与提醒、甚至封停账号等,对于未成年人的防护已经建立起了完整的闭环。

域名解析,域名如何解析?

你知道吗,Xbox 的未来将不单只是一台游戏主机

在当前这个大变革时代下,科技改变生活,消费电子产品的形态正发生着巨变。而游戏也正走在这条道路上:玩家可以在 PC 和主机上玩《堡垒之夜》,也可以在手机和平板上玩。十年后,游戏

域名解析,域名如何解析?

腾讯游戏:成年人借未成年人之名恶意申诉情况频发

  原标题:未成年人充值游戏遭遇退款难 腾讯游戏:成年人借未成年人之名恶意申诉情况频发   近日,有媒体报道未成年人在网络游戏中大额充值遭遇退款难问题。据该未成年人家长

域名解析,域名如何解析?

游戏未成年人监护国家标准开启制定 有望在年底前完成标准编制

7月15日 消息:今日,腾讯游戏发文称,近日,国家标准《信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求》启动会以网络会议形式召开,标志着首个针对游戏未成年人监护的国家标准正式开

域名解析,域名如何解析?

伽马数据发布云游戏报告:今年市场或超10亿 未来两年增速超100%

本文来自伽马数据(CNG)官方微信公众号:游戏产业报告,ID:CNGgame,文章原标题:伽马数据Q1 移动游戏简报:市场收入超 500 亿同比增40%+ 多家企业利润大幅增长,站长之家获得授权转载。

域名解析,域名如何解析?

抖音正在内测云游戏功能 以休闲类游戏为主

8月31日 消息:据Tech星球报道,抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”的按钮,即可直接玩相关的游戏,游戏主要类型为休闲类游戏。目前,该功能还

域名解析,域名如何解析?

游戏运营:如何提高游戏付费用户量?

游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于