[2021-12-31 15:48:45] 简介: 中国游戏产业年会
上半年《中国游戏产业报告》:销售收入1394亿元 端游页游下滑
新浪科技讯 7月30日下午消息,在今日召开的中国国际数字娱乐产业大会上,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了2020年1-6月的《中国游戏产业报告》。 用户规
原标题:《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛,强调自主研发 7月30日,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告》(以下
write_ad("menu_tags_up_button");CNMO_AD.init(); 7月30日,2020年中国国际娱乐数字产业大会(CDEC)在上海举办,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告
作者:彭海斌 中国游戏产业的市场规模在2019年就已经超过了2300亿,今年有望再创新高。在这个庞大的市场里,真正有实力,能够在一定程度上影响行业走向的,不会超过30家企业
经济观察网记者 陈伊凡 距离1952年第一款电子游戏诞生至今68年,游戏产业经历了红白机、掌上主机、个人电脑等时代,如今新的主题是什么? 8月1日,由中国音像与数字出版协
7 月 1 日晚间,国家新闻出版署官网公布 7 月首批国产游戏版号,共 56 款游戏获得游戏版号,其中 23 款为休闲益智类游戏,3 款端游,1 款页游,1 款 Xbox 游戏,其余均为手游。在该批版号
日前,TCL证实将进军游戏产业,推出专业的智能游戏主机及游戏电视两类产品,前者产品形态类似XBOX。据易名whois查询,TCL相关域名抢手非常。
新京报快讯(记者 陆一夫)5月28日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。
经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。人民视觉 资料图 原标题:新技术赋能,游戏产业驶入“快车道” 来源:光明日报 日前,中国游戏产业研究院落地上海
腾讯发布《中国移动游戏质量白皮书》:角色扮演游戏占比持续下滑
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
数据来源:伽马数据(CNG) 新浪科技讯 6月28日上午消息,伽马数据近日发布《2020年云游戏产业调查报告》(以下称《报告》),2020年中国云游戏市场预计超过10亿。未来两年,预计每年
本篇给大家分享的是,2020上半年中国移动游戏市场盘点分析。 2020年上半年,在在线经济持续火热的背景下,在高质量产品的积极推动下,移动游戏市场迎来了自2017年以来的增速新
作者: 刘晓颖 [ 万代南梦宫方面表示愿意与中国的本土企业合作,“起初,我们以日本的IP和日本进口的产品为主,但我认为现在的主流更倾向于和中国的合作伙伴一起开发中国
7月29日 消息:今日,据国家新闻出版署官网显示, 7 月第三批国产游戏版号已下发,共 57 款游戏获得游戏版号,其中 7 款为端游, 19 款为休闲益智类游戏,其余为手游。其中,腾讯NEXT Stu
游戏业务在阿里巴巴的地位升级了。 据《晚点LatePost》报道,阿里巴巴游戏业务所属的互动娱乐事业部(即灵犀互娱)将整体升级成为独立事业群,与阿里大文娱平行。目前的游戏自研业
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