[2021-12-31 12:48:59] 简介: 游戏设计入门教程
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
Sensor Tower 商店情报数据显示, 2020 年 5 月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2. 26 亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。全球热门移动游戏收入
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
上一篇游戏新手引导设计(上)我们介绍了如何通过分析产品特点和目标用户的能力来对新手引导的内容进行“瘦身”,这次我们就来探讨一下如何将瘦身过的内容准确的传递给用户,并且在引导过程中激发用户的参与热情。
教师节H5互动游戏刷爆朋友圈没商量!
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
小白怎么学习SEO入门教程?有什么方法?在搜索引擎中,已经有大量的seo新手入门教程,包括但不限于视频,资料文档,seo公开课等,适合零基础seo初学者的教程何其多,哪些是
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于
Unity 与腾讯云合作推出 Unity 游戏云,降低多人联网游戏创作门槛
6 月 15 日,实时 3D 内容创作平台 Unity 和腾讯云合作推出了 Unity 游戏云(Unity Connected Games),用以简化游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛。根据发言人的介绍,Uni
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
《投资者网》岳红豆 云游戏成为了疫情冲击下少有的靓丽风景线,不管是从资本市场及VC/PE,还是从游戏厂商重点布局。 “虽然疫情减少了社交活动,为在线游戏、教育等
事实上我们设计游戏的目的是要让用户体验到其中的乐趣,操作只是为达到这个目的凭借的工具。所以不仅仅做到简单操作就可以了,更重要的是要带给用户吸引人或者令人愉悦的体验。
两年前,一款游戏小程序「跳一跳」火爆朋友圈,几乎所有的微信好友都在玩这款小游戏,刷新好友排行榜的分数。一时间,微信的社交圈子被成功引爆,游戏类小程序成为一个新潮流,正式进
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