[2021-12-31 13:02:59] 简介: ps游戏设计教程
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
上一篇游戏新手引导设计(上)我们介绍了如何通过分析产品特点和目标用户的能力来对新手引导的内容进行“瘦身”,这次我们就来探讨一下如何将瘦身过的内容准确的传递给用户,并且在引导过程中激发用户的参与热情。
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
《糖豆人》下载超700万次 成史上最受欢迎PS Plus游戏
本周三上午索尼宣布,《糖豆人》已经成为有史以来下载量最高的PlayStation Plus游戏,这款游戏的热度依然在持续当中。 这款略带呆萌却又十分好玩的大逃杀平台游戏在本
教师节H5互动游戏刷爆朋友圈没商量!
最近,一款叫《糖豆人:终极淘汰赛》的游戏火了,吸引了国内外大批主播和玩家,而且热度仍在上升。据索尼官方消息,《糖豆人:终极淘汰赛》已成为史上下载量最高的PlayStation Plus游戏
在docker客户端命令行中我们可以使用ps命令列出所有容器信息,通过OPTIONS参数过滤容器列表的相关信息。 docker ps : 列出容器 语法 docker ps [OPTIONS] OPTIONS说明: -a :显
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
区别:1、html5开发属于前端编程,而UI设计属于设计领域;2、html开发岗位需要掌握很多开发语言和框架,而UI设计岗位需熟悉使用PS、AE、AI等软件;3、HTML5开发可从事web页面开发、游
两年前,一款游戏小程序「跳一跳」火爆朋友圈,几乎所有的微信好友都在玩这款小游戏,刷新好友排行榜的分数。一时间,微信的社交圈子被成功引爆,游戏类小程序成为一个新潮流,正式进
《投资者网》岳红豆 云游戏成为了疫情冲击下少有的靓丽风景线,不管是从资本市场及VC/PE,还是从游戏厂商重点布局。 “虽然疫情减少了社交活动,为在线游戏、教育等
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