[2021-12-31 20:27:14] 简介: 游戏类设计网站
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
A5创业网(公众号:iadmin5)1月15日消息,近日有网友发现美团在招聘网站发布游戏类岗位招聘信息,包括游戏开发、游戏策划、游戏视觉设计师等。难道美团也要做游戏了?
8月31日 消息:据Tech星球报道,抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击“进入云游戏”的按钮,即可直接玩相关的游戏,游戏主要类型为休闲类游戏。目前,该功能还
我一个发小在上海一直在从事游戏开发的工作,之前是在创业型的公司,后来自己又出来创业了一段时间,亏了几百万,后来到了盛大游戏去上班了,最近我去上海跟他吃了顿饭,见面聊聊天,我们
可能是因为被互联网思维所困住了,一直以来我都认为游戏赚钱网站不过是网赚网站下面的一个细分领域,网赚网站是综合类型,游戏网赚是专注于玩游戏赚钱这块的内容,属于是网赚的范畴
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
据悉,近日,谷歌宣布类似魔兽游戏《Ingress》将于12月14日正式对Android用户开放。目前该游戏官网启用域名ingress.com。 Ingress游戏是一款类似于魔兽世界的“现实虚拟化”游戏,能将现实世界的真实场景与虚拟网络 ...
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
服务器 大型网络游戏和大型网站需要服务器的不同 1) 虽然大型网络游戏产生的数据也很多,但与大型网站系统相比,差了几个数量级. 2) 网络游
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
小游戏网站的领域在百度还没推出百度应用平台之前就是激烈竞争的领域,在百度推出应用平台之后,对于还不具备品牌效应的小游戏网站来说,更是如同晴天霹雳。
上一篇游戏新手引导设计(上)我们介绍了如何通过分析产品特点和目标用户的能力来对新手引导的内容进行“瘦身”,这次我们就来探讨一下如何将瘦身过的内容准确的传递给用户,并且在引导过程中激发用户的参与热情。
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