[2021-12-31 15:12:56] 简介: ios小屋设计游戏
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
《海之号角(Oceanhorn)》iOS版发布 游戏域名已注
由《死亡赛车》游戏商Cornfox&Bros负责开发,知名休闲游戏商FDG参与制作的动作冒险RPG大作《海之号角(Oceanhorn)》现已登陆iOS平台,游戏域名Oceanhorn.com在今年10月被抢注。 ... ...
中关村在线消息,Xbox云游戏现已面向所有的包括IOS和PC的XGP(Xbox Game Pass)终极版订阅会员推出,支持1080P/60FPS。此外,云游戏服务使用的是定制的Xbox Series X硬件。Xbox云游戏
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
腾讯游戏节日logo设计上,面临的表现问题:一是腾讯游戏logo图形比较具象, “腾讯游戏”四个字笔画也相当复杂,要像google一样,让logo本身的形体在一些具象的画面中显示,几乎不可能.
1 月 9 日上午,微信召开 2019 年公开课PRO,在公开课小游戏分享课上,公开课讲师孙春光给出了一些新数据。其中,广告月流水超过千万的有 11 款游戏,安卓内购月流水过千万的 10 款小游戏。一些好的小游戏次日留存率达到60%,七日留存率54%,三十日留存率达到43%。
玩家如何同游戏世界互动?他将触碰到什么?如何操作?操作的限制条件和影响是什么?所有这些都需要在构思出完整设计前考虑清楚。
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
上一篇游戏新手引导设计(上)我们介绍了如何通过分析产品特点和目标用户的能力来对新手引导的内容进行“瘦身”,这次我们就来探讨一下如何将瘦身过的内容准确的传递给用户,并且在引导过程中激发用户的参与热情。
iOS游戏行业迎来“巨震” 苹果中国App Store半日下架逾2.6万款游戏
财联社(上海,编辑吴斌)讯,七麦数据显示,截至北京时间1日中午12:00,苹果半天就从中国App Store中下架了逾2.6万款游戏。苹果早前发布了“最后通牒”,中国地区游戏App需要录入国家
【TechWeb】1月9日消息,2019微信公开课PRO今日在广州召开,腾讯集团高级执行副总裁兼微信事业群总裁张小龙亮相今晚的“微信之夜”,在谈及小游戏时,张小龙表示,现在的小游戏离我们的期望值还有很大差距。
微软将推新应用让你在 iPhone 上远程游玩 Xbox One 游戏
微软即将发布 iOS 版的新 Xbox 应用,后者将支持把 Xbox One 游戏串流至 iPhone。不过需要注意的是,远程遥控游玩功能不同于微软的 xCloud 云游戏服务,该服务是直接从服务器将数
近期,游戏市场SuperData公布了2020年3月全球数字游戏市场报告。分析报告显示,在新型冠状病毒期间,人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,同时他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道。
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
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